十、闖關(guān)奪寶
玩法:把新學的單詞貼在游戲板上,把游戲板鋪成小路,把已學單詞卡若干作為寶藏放在小路盡頭,教師報單詞,幼兒選擇正確的路通過并選擇一張已學單詞卡,念出來算闖關(guān)成功。
十一、Who’s the winner?
玩法:教師將所學的單詞或句子圖片5——6張放成一排,請兩名幼兒到指定地點等待比賽,其余幼兒是裁判。教師或一名幼兒說出任何一個圖片的英文,請兩名比賽者快速跑過來指出該圖片,并重復用英語說一遍。先說出的幼兒為優(yōu)勝者。
十二、滾球
玩法:幼兒圍成一個大圓圈坐下,一名幼兒持球,將球滾給另一名幼兒。滾球的幼兒問:“What’s your name ?”接球的幼兒用完整的句子回答。其余幼兒向持球的幼兒問好: “Hello ××× ?”然后滾給另外一名幼兒,并且問問題。游戲直至每名幼兒都有鍛煉機會。

十三、捉小蝦
玩法:請幼兒站成圓圈作池塘,用英語編號,雙號幼兒為蝦,單號幼兒為石頭。“石頭”必須雙手叉腰,“蝦” 在池塘里游玩。如果圈外的“魚”進到池塘中,“蝦”必須躲在石頭后面,不要被魚捉住。一塊石頭后只能躲 一只蝦。“蝦”和“石頭”交換角色,進行游戲。
十四、貓捉麻雀
玩法:信號發(fā)出后,貓才能捉雀,雀必須雙腳跳回自己的”窩”中,麻雀不能跑,不能找錯”窩”。全體幼兒當麻雀,手拉手圍成一個大圈,松手后在自己腳下畫一個小圓當窩,小圓圍成的大圓中間蹲著一只貓.
游戲開始后,教師在中間扮演貓,說“I am sleeping”,窩里的麻雀邊雙腳跳邊說” jump, jump, jump”,跳出來找食吃,當教師說“I am awake”,貓就立刻去捉麻雀,麻雀迅速雙腳跳回自己的窩中,被捉到的幼兒出一個節(jié)目或者來扮演貓,游戲繼續(xù)進行。
擴展:此游戲也可發(fā)展成就近回窩,不必非要回自己的窩,這樣可以培養(yǎng)幼兒的機警靈活性。
十五、傳悄悄話
玩法::游戲開始后,方能同時開始往后傳,聲音應小。將全班幼兒分成人數(shù)相等的四組,教師對每組第一名幼兒耳語一句話(或看圖片上的一句話),四名幼兒記住后,回到座位,由第一位幼兒開始,一個一個往后傳這句話,最后一個小朋友站起來大聲的說出這個句子,如與卡片上相同為對,若時間又快,為第一名。
(該游戲既適用于句子也適用于單詞,也可以根據(jù)不同年齡段設置游戲難易)。
十六、scissors stone cloth
準備:幼兒有規(guī)律排列如如圍成圓形、正方形、分四列席地而坐等。學過scissors stone cloth
玩法:開火車——老師做火車頭,邊唱歌曲,邊開火車,(幼兒和老師一起唱),當歌曲結(jié)束時,火車停止,車頭和邊上的幼兒玩剪刀、石頭、布的游戲,如果幼兒輸?shù)?,必須接到火車頭后面坐火車。如果贏了,保持原來的狀態(tài)。——游戲循環(huán)進行。

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