《雛菊花環(huán)》是一款由Protein開(kāi)發(fā)的冒險(xiǎn)解謎游戲。游戲當(dāng)中講述的是一個(gè)女孩,她非常喜歡菊花,她經(jīng)常會(huì)帶上自己的小籃子到野外去采菊花,這些菊花佛擁有了魔力一般,給她的生活帶來(lái)了許多快樂(lè),而就像許多人的童年一樣,她被那些恃強(qiáng)凌弱的小霸王們盯上了,他們?cè)噲D搶奪她用菊花編成的花環(huán),并最終使得花環(huán)散落一地,女孩傷心極了,這時(shí)候一個(gè)拿著蒲公英的男孩出現(xiàn)了,他的名字叫本杰明·布魯斯特,而故事就這么展開(kāi)了。
游戲當(dāng)中故事以一張一張的圖畫(huà)展開(kāi),有點(diǎn)類似于童話書(shū)一般,不過(guò)每一個(gè)畫(huà)面都是會(huì)動(dòng)的,而且玩家需要根據(jù)場(chǎng)景當(dāng)中的要求與場(chǎng)景進(jìn)行互動(dòng)才可以推動(dòng)股市的發(fā)展,例如玩家需要點(diǎn)擊菊花讓女孩去采摘,或者根據(jù)相應(yīng)的順序點(diǎn)擊屏幕讓女孩能夠奪回自己的花環(huán),甚至有一些互動(dòng)需要玩家傾斜設(shè)備來(lái)進(jìn)行,游戲當(dāng)中互動(dòng)的方式還是比較多的,這一點(diǎn)還是值得肯定的。









