歡海數(shù)娛獨(dú)家代理的首款魔獸題材ARPG新游《小小魔獸》現(xiàn)已盛大公測,日前游戲曝光的特色領(lǐng)地玩法系統(tǒng),率先打破了網(wǎng)游單機(jī)玩法的枯燥,吸引了不少養(yǎng)成玩家愛好者的眼球。

交互性較弱是《小小魔獸》之前幾次測試存在的瑕疵,起因于受限手機(jī)的碎片化時(shí)間,以往對游戲的交互并不十分看重,但這并不代表玩家不需要交互,玩家玩兒網(wǎng)游并不單機(jī),最重要的還是交互需求。在此番公測版本中,游戲加入了較強(qiáng)的交互玩法,讓玩家之間通過世界聊天,幫派聊天等系統(tǒng)一起互動(dòng)起來。

另外游戲特色的領(lǐng)地系統(tǒng),集成了養(yǎng)成、策略、經(jīng)營等多種玩法,“領(lǐng)地”在游戲中相當(dāng)于“陣地”的概念,每個(gè)玩家都將有自己的專屬陣地。玩家通過經(jīng)營自己的領(lǐng)地,可以從領(lǐng)地中獲頗豐厚的資源產(chǎn)出,而產(chǎn)出的資源又將強(qiáng)大玩家的俠客,真是一舉兩得。

同時(shí)為了給各位魔獸迷們最原汁原味的游戲體驗(yàn),游戲內(nèi)置了海量WOW副本,不過副本難度較高,而且由于是一個(gè)多人即時(shí)副本,所以極為考驗(yàn)團(tuán)隊(duì)配合。各位領(lǐng)主大人不妨強(qiáng)化自己實(shí)力再前去一探。在領(lǐng)地系統(tǒng)中,玩家可以在鐵匠鋪中開啟附魔系統(tǒng)。裝備的附魔分為兩類,金幣附魔可以提升裝備10%的屬性,而鉆石的附魔則可以提升30%的屬性。
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