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傳承古代中國傳統(tǒng)文化 《天天魔塔》屬性相克重要性
時間:2026-01-10作者:佚名 來源:新泰市家佳樂職業(yè)介紹有限公司我要評論

  五行學說,認為宇宙萬物都是由這五種基本要素的運行和循環(huán)生克變化所構(gòu)成。 《天天魔塔 》傳承了古代中國傳統(tǒng)文化的核心,將英雄、寵物、符文屬性分為風、火、水、土四種屬性,并 遵循著土克水,水克火,火克風,風克土的自然規(guī)律。

  為了追求輸出最大化,魔友們總是孜孜不倦地提升自己的武器裝備、級數(shù)三圍、寶石強化等 等,卻在面對一些BOSS時還是感覺到并不能輕松碾壓過去,甚至打得十分吃力,這是為什么呢? 為了解開這個疑惑,咱們直接上圖進行實力分析。

  咱們先來對比一下兩個不同屬性的符文技能,由下圖一可以看到急凍冰箭(水屬性)的傷害系 數(shù)是240%,亂石突刺(土屬性)的傷害系數(shù)是160%,在技能同級別的理論情況下,急凍冰箭對單體 造成的傷害毫無疑問是要比亂石突刺要高的。然而在面對有屬性的怪物時,它們的表現(xiàn)會是怎樣 呢?

天天魔塔屬性相克

  咱們以水屬性的關(guān)卡BOSS怒潮水語者為欺負對象,分別對它施放急凍冰箭和亂石突刺。由下 圖傷害數(shù)字可以看出,理論上傷害更高的急凍冰箭對BOSS造成的傷害居然遠低于亂石突刺。相信 大家此時都會恍然大悟,水屬性的BOSS被土系技能亂石突刺所克,所以受到了更高的傷害。由此 可見,《天天魔塔》的屬性相克是多么重要。

天天魔塔手游

  魔友們都知道,每次英雄行動時都能產(chǎn)生一個自身屬性的能量點,寵物搜集到一定對應屬性 的能量點就能發(fā)動符文技能,因此當你了解到要挑戰(zhàn)BOSS的屬性后,就可以盡可能地派更多與之 屬性相克的英雄出場,這樣就能更快地搜集到這個屬性的技能點進而發(fā)動與BOSS屬性相克的技能 ,事半功倍地解決戰(zhàn)斗。

  用屬性相克輕松解決戰(zhàn)斗何樂而不為啊,但如果你像俺的那位女閨蜜一樣是個土豪,怕麻煩 去針對BOSS的屬性去排兵布陣的話,猛地去提高級數(shù),弄裝備寶石也是可以的哦。我在《天天魔 塔》三區(qū)精靈王子,等你痛快一戰(zhàn)!

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