即時策略塔防游戲《魔獸守衛(wèi)軍》安卓版上線已經有一周多的時間,今天,筆者很榮幸的拿到了《魔獸守衛(wèi)軍》這款游戲近期在Taliking Data的第一手數據,嘗試著結合玩家的付費點對《魔獸守衛(wèi)軍》進行解析。圍棋上說,如果不身臨棋局,只看棋譜,永遠無法理解一場生死棋局真正勝負手的轉折之處,那對于手游來說,不體悟玩家付費點對一款手游的影響,是無法運營好一款游戲的。
從目前talkingdate后臺顯示的大部分數據來看,《魔獸守衛(wèi)軍》玩家主要的付費點集中在三個方面。分別是VIP月卡的購買、特定英雄的購買以及鉆石的消耗。其中玩家1200鉆石的購買集中了將近70%的付費玩家,VIP購買占據玩家付費習慣的20%,英雄的購買占比8%左右。
玩家1200鉆石的消費最大,主要的原因在于:一方面,玩家英雄技能、兵種技能的升級需要消耗鉆石,另外一方面,戰(zhàn)場上技能的消耗也要消耗大量鉆石。而戰(zhàn)場消耗鉆石在前期并不明顯,然而一旦進入專家模式和地獄模式,甚至是無盡模式,鉆石的消耗就會成幾何指數級的直線增長。
玩家VIP購買的比重達到20%很容易讓人理解。30元的月卡,可以獲得2300鉆石還可以獲得事件解鎖的英雄——船長戴琳。而玩家直接花費30元只能購買 1200鉆石,即使是在首沖雙倍情況下玩家總共才能獲得2400鉆,并且無吊炸天的英雄船長。無論怎么算都劃算!而從《刀塔傳奇》到《魔獸守衛(wèi)軍》,無論是網游還是單機,VIP月卡已經是諸多熱門游戲證明過的“吸金饕餮”。
玩家英雄的購買則集中在幾個特定的英雄上面。比如說玩家購買惡魔獵手英雄的比例遠遠高于其他英雄的比例。而有些實力很強的英雄,比如山丘,但缺乏很好的付費引導,有沒有很好的賣相,導致英雄購買的人數非常少。建議游戲運營可以加強對玩家付費英雄的消費引導。
從以上幾點可知,玩家付費集中的重點所在。所以筆者建議《魔獸守衛(wèi)軍》的運營方不妨從以下三點入手進行調整,刺激玩家消費:第一,推出更多的鉆石優(yōu)惠活動,刺激玩家在無盡模式和困難關卡消費鉆石。第二,VIP月卡方面可以推出鉆石搭配更多可選英雄。刺激喜歡其他英雄的玩家。第三,加強其他英雄的技能解析和宣傳,讓玩家對英雄了解更加全面,刺激玩家搜集欲望。
這就是筆者總結的幾點關于《魔獸守衛(wèi)軍》付費的解析,博諸君一笑。單機手游營收之路長漫漫,還有很長的路要走,《魔獸守衛(wèi)軍》安卓版任重道遠。













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