一直以來,《Q卡三國》都在眾多卡牌游戲中堅持自己的風(fēng)格。相比同題材游戲,創(chuàng)新和顛覆是《Q卡三國》的最大特色,無論是核心玩法還是系統(tǒng)都給人耳目一新的感覺。作為一款考驗智商的策略手游,最新開放的天賦系統(tǒng)更是將這一特點(diǎn)更加到位的呈現(xiàn)出來。

《Q 卡三國》的天賦系統(tǒng)并非通常大家印象中針對某位英雄選擇天賦,而是在游戲中玩家本身的天賦。新版本開放后,玩家可以在軍政府找到天賦選項。天賦被分為三 類,分別是攻擊、防御以及通用。各類型天賦下都有若干層供玩家逐步升級或者開啟,高等級天賦可以在戰(zhàn)斗中起到逆轉(zhuǎn)戰(zhàn)局的效果。

以 攻擊系天賦為例,在天賦樹中,初期基礎(chǔ)天賦作為前置普遍提升基礎(chǔ)作戰(zhàn)能力,比如命中率、武力、智力等等。升級完成第一排天賦之后會開放下一排,并逐步開始 出現(xiàn)對戰(zhàn)斗產(chǎn)生直接影響的天賦,比如集中攻擊敵方武將的“集中火力”,或是直接增加技能傷害的“烈焰纏身”。目前《Q卡三國》一共開放了六層天賦,雖然后 面的天賦需要滿足前置條件,但是一旦習(xí)得那將是非??膳碌膽?zhàn)力。

《Q卡三國》將于5月18日開放全新版本,除了天賦系統(tǒng)之外,游戲還將開放包括競技場,榮耀商店在內(nèi)的眾多玩法。另外游戲中多位武將的培養(yǎng)成本也將下調(diào),對于各位玩家來說可謂福利多多。













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