自從《太極熊貓》第三排武神出現(xiàn)后,有人歡喜有人愁,不少玩家對三排武神很不適應(yīng),有的還是習(xí)慣只帶兩排出場。其實對于這個問題熊貓君想說,這是大家還不適應(yīng)第三排武神,只要適當(dāng)?shù)拇钆涞谌盼渖?,就能把它發(fā)揮出強大的作用,可以這么說,三組武神有著無限的可能性!
由于第三排武神出場稀有技有15s冷卻時間,武神的稀有技在第三排顯得不那么重要,想要把第三排發(fā)揮出更大的威力,就要看玩家怎么對待第三排武神,以下記者團刀刀整理了自己理解的幾種派系,供大家來參考:
一、武神控制系,推薦武神:皮特、陳、女媧、冰鳥、神牛。
這些武神自身都有強力控制技能,開場船長或漢克變身后馬上切第三組(變身時間和切武神冷卻時間都是25s,變身完就可以再次切武神)用強力的輸出加強力的控制給對手以最大的壓力。

本派系特別建議一個遠(yuǎn)程控制配一個近身控制,如女媧+神牛。避免重復(fù)控制造成控制時間的浪費。

二、仇恨抗揍系,推薦武神:女媧,哈迪斯,冰鳥+火鳥。
有什么讓對手如附骨之蛆,必須要殺之而后快的,那就是能左右戰(zhàn)局勝負(fù)的武神,而上面推薦的這些武神就是這樣的存在,并且都很容易擁有不俗的生存能力,能更大限度的拉取對手的仇恨,給主角更大的輸出空間。

漢克和船長固然也是能左右戰(zhàn)局,但是生存能力畢竟相對不如。所以不用。

三、后手發(fā)力系,推薦武神:女媧,神牛,哈迪斯,白天神。
這個搭配主要是在磨掉對方大部分武神以后切出來用的,不同以上面兩種派系的是,上面兩種派系是拿三排武神當(dāng)輔助,給玩家更大發(fā)揮的空間,這個派系是以第三排武神為中心,先用前兩組武神磨死對面的主力武神后,用第三組武神和對面肉搏。以此達(dá)到出奇不意的效果。

武神搭配方式各種各樣,就連相同的配法,如果用法不一樣,達(dá)到有效果也能千變?nèi)f化,就看玩家想要它發(fā)揮什么作用,以上是刀刀對第三排, 武神的個人理解,希望對大家有所幫助。













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