傳統(tǒng)手游鼓吹的真人對戰(zhàn)競技模式實質(zhì)上是玩家去打離線玩家的一堆數(shù)據(jù),而在全球功夫競技手游《九陽神功》中,無論1V1,3V3,5V5,都是真人在線進行對抗,游戲的對戰(zhàn)模式則突破了技術(shù)限制,為玩家在移動端打造了一個統(tǒng)一競技平臺,為玩家?guī)碜顬檎鎸嵉母偧几惺堋?/p>

(單人PK)

(搶占BUFF)
在傳統(tǒng)MOBA手游中,1V1的戰(zhàn)斗往往都是在線玩家在與“植物人”般的離線數(shù)據(jù)對抗,而《九陽神功》手游從玩家出發(fā),只有同樣在線的實力相當(dāng)?shù)恼嫒?,才會被系統(tǒng)匹配成對手。

(BUFF全景)

(BUFF特寫)
以往MOBA手游的1V1戰(zhàn)斗大多與其他多人模式?jīng)]什么區(qū)別,仍然是1個人控制多個英雄,只是地圖場景變了,而《九陽神功》手游在此基礎(chǔ)上,堅持原則,1V1就是真人單英雄PK,2V2就是真人雙英雄組隊,3V3就是真人3英雄團戰(zhàn)。

(草叢特寫)

(草叢全景)
《九陽神功》手游的戰(zhàn)爭迷霧系統(tǒng)為給玩家在1V1模式對戰(zhàn)中帶來更多的競技樂趣,特有的隱蔽草叢和增益BUFF,大大地增加了戰(zhàn)斗結(jié)果的未知性?;蛟S在剛開始的正面對決中占據(jù)了較大優(yōu)勢,如果驕傲輕敵,劣勢的一方仍可通過蹲草叢埋伏,搶占增益BUFF將局勢扭轉(zhuǎn)。孰勝孰負,仍未可知!

(太極圖)
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