櫻花三國6月19日國服震撼首測,終于在前呼喚中櫻花三國即將迎來首測,在這萬千等待的歲月中,許多玩家越來越坐不住了,現(xiàn)在趕快讓雨果凍來為大家獻(xiàn)上櫻花三國6月19日國服的首測內(nèi)容吧~
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無雙動作手游精魂力作櫻花三國正式確定6月19日國服首測,屆時安卓及iOS雙平臺同步開啟,更有海量副本、特色關(guān)卡、多人PvP、團(tuán)隊BOSS戰(zhàn)等十多種玩法開放。除了已曝光的世界觀顛覆亂世浩劫之外,櫻花三國首創(chuàng)動作手游真實彈道,媲美端游的震撼打擊感相信一定會給玩家?guī)硪粓鰺o雙級別的戰(zhàn)斗體驗!
指尖涌熱血,武神定天下!櫻花三國將為玩家?guī)碜顬闊嵫闹讣怏w驗,在櫻花三國的亂世浩劫中,成為武神平定天下亂世。不僅如此,櫻花三國官網(wǎng)即將改版,首測福利專題將于近期上線,首測CG宣傳片6月19日首測當(dāng)天同步放出,更多首測精彩資訊盡在櫻花三國新版官網(wǎng)!
櫻花三國首創(chuàng)動作手游“真實彈道”,在技能及投拋物的軌跡上添加時間軸判定,從而使打擊效果更為真實。提到“彈道”,玩家首先想到的自然是FPS(射擊類)游戲,而目前市面上大部分FPS游戲都采用“偽彈道”系統(tǒng),雖然競技性得到保障,游戲真實性卻大打折扣。
櫻花三國此次將這種在端游上都極少運用的系統(tǒng),創(chuàng)新性加入動作手游之中,勢必將為玩家?guī)硪粓銮八从械膽?zhàn)斗體驗。

技能非指向性 打擊前搖預(yù)判走位
無雙動作手游精魂力作櫻花三國中絕大多數(shù)主動技都屬于非指向性技能,且具備打擊前搖,發(fā)招時會有起手動作,玩家可依次做出戰(zhàn)斗決策。PvE中通過打擊前搖預(yù)判BOSS招式動作,及時釋放打斷技能、閃避技能,便可躲過致命傷害。而在PvP中,預(yù)判對手的技能、料敵先機(jī)也往往是獲勝的關(guān)鍵所在。

模擬重力慣性 動作招式勢不可擋
一款游戲的逼真性往往很大程度上取決于自然定律的添加與否,《櫻花三國》在人物的動作、物體的掉落、投拋技能的釋放上都加入了對重力及慣性的演算,伴隨著屏幕的震動,玩家在戰(zhàn)斗上的發(fā)揮將會愈加得“心”應(yīng)“手”。

真實物理碰撞 實體建模如臨其境
無雙動作手游精魂力作《櫻花三國》采用韓國頂尖級3D引擎制作,人物建模實體化,真實物理碰撞系統(tǒng),無重疊、無穿透,給玩家?guī)硪粓稣嬲砼R其境的戰(zhàn)斗之旅。

以上即為櫻花三國6月19日國服震撼首測的預(yù)告,最無敵的游戲暢享將由雨果凍全程為大家直播,若想了解更過精彩內(nèi)容請持續(xù)關(guān)注咸菜。













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