Raven掠奪者實(shí)現(xiàn)絕倫戰(zhàn)斗體驗(yàn),欲與主機(jī)游戲試高低,這又是一次大型游戲才能擁有的呼聲,就在9月18日掠奪者即將迎來安卓首測,這款在國外風(fēng)靡的手機(jī)游戲不僅在畫面角度上擁有極其刁鉆的要求,更是在戰(zhàn)斗上無時無刻不帶來大家快感啊~
推薦點(diǎn)擊:Raven掠奪者首測激活碼獲取攻略
由網(wǎng)易代理的韓國現(xiàn)象級動作手游《Raven:掠奪者》9月國服首次測試即將開啟,相信不少動作游戲玩家已經(jīng)等不及想要親身體驗(yàn)了?!禦aven:掠奪者》在韓國霸占雙榜長達(dá)五個月之久,憑借的是游戲本身的高品質(zhì)。作為一款動作游戲,打擊感無疑是游戲品質(zhì)最重要的核心,今天,就讓小編帶領(lǐng)大家一起了解,《Raven:掠奪者》在打擊感方面到底有何過人之處。

全方位打擊真實(shí)流暢的動作體驗(yàn)
對于一款動作手游來說,影響打擊感的因素眾多:打擊反饋、音效、連招機(jī)制都是影響打擊感的重要因素?!禦aven:掠奪者》在這些方面都下了足夠的功夫,力圖構(gòu)建全方位的打擊體驗(yàn)。
一、 鋼鐵碰撞 刀刀入肉
《Raven:掠奪者》有著復(fù)雜的武器系統(tǒng),長劍、重斧、雙刀等各色刻畫精美、寒光淋漓的冷兵器給玩家提供了豐富的選擇。并且,不同武器的差異絕不僅僅是外觀的不同,在《Raven:掠奪者》中使用不同的武器技能會有完全不同的打擊感,比如雙劍敏捷輕盈,攻擊速度快;斧頭勢大力沉,前搖明顯,前者附帶的武器技能以靈活的位移攻擊為主,后者則是大范圍的重?fù)艉驼鹗?。玩家在使用這些武器戰(zhàn)斗時,打擊感不同,節(jié)奏也不同,因此《Raven:掠奪者》的打擊體驗(yàn)一點(diǎn)也不枯燥,樂趣十足。
在音效方面,游戲的打擊配音十分到位,兵器與怪物、盔甲的碰撞聲音真實(shí)可辨。長劍掃過盔甲與巨盾撞擊地面的音效表現(xiàn)完全不同:前者干脆利落,后者則厚重激蕩。在游戲的過程中,各式音效與打擊動作相配合,玩家收獲得是視覺與聽覺的雙重打擊享受。

二、 連擊不斷掠奪不止
對于動作游戲來首,combo機(jī)制同樣也是影響游戲戰(zhàn)斗體驗(yàn)的重要方面,目前市面上的許多動作游戲,由于缺乏成熟的連擊機(jī)制,使得玩家很難獲得暢快淋漓的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。在《Raven:掠奪者》為了在移動端實(shí)現(xiàn)更好的連擊戰(zhàn)斗體驗(yàn),游戲做了兩方面的努力。
在技能釋放上,游戲有自動鎖定設(shè)定,在一定的距離內(nèi),角色會自動位移到距離最近的怪物身邊進(jìn)行攻擊。而某些技能在施放時人物可以轉(zhuǎn)向,避免了預(yù)判失誤導(dǎo)致技能打空的情況;而在連擊設(shè)計(jì)上,游戲中玩家對小怪的普通攻擊會有硬直效果,硬直期間,玩家攻擊會自動形成連擊效果。在面對Boss時,玩家在怪物大招引導(dǎo)時釋放技能,可以將怪物的攻擊打斷并造成眩暈,形成連續(xù)輸出,也避免了因閃避怪物技能而造成連招斷檔,使得游戲的流暢度大大提高。

全身心沉浸 大有不同的戰(zhàn)斗快感
戰(zhàn)斗的爽快感單單靠打擊效果和連擊機(jī)制也是難以實(shí)現(xiàn)的,同時也需要技能效果與環(huán)境聯(lián)動等進(jìn)行增益,使玩家能夠獲得更佳的感官體驗(yàn),從而獲得沉浸式的戰(zhàn)斗快感。
一、 百變技能 炫麗視覺享受
《Raven:掠奪者》里的武器有冰、火、電三種屬性,這些屬性決定著武器技能的攻擊特效,火屬性武器的技能特效以紅色為主,輝煌熾熱;冰屬性武器的技能以白色為主,天崩地裂;電屬性武器的特效則以紫色為主,迅疾如風(fēng)。在眾多技能中,召喚炎魔、巖漿迸發(fā)、九天雷落等大招的技能特效更是華麗。這三種屬性把數(shù)百種技能整合成一個系統(tǒng),所以雖然游戲中的武器特效千變?nèi)f化,卻絲毫不讓玩家感覺到凌亂。玩家通過簡單的武器裝備的更換,就獲得完全不同的戰(zhàn)斗技能體驗(yàn)。

二、 身臨其境 全面感官盛宴
《Raven:掠奪者》在戰(zhàn)斗的環(huán)境聯(lián)動和細(xì)節(jié)體驗(yàn)之處也下了很多功夫。在玩家的戰(zhàn)斗過程中,鏡頭會隨著技能效果產(chǎn)生晃動、迅速切換等效果,使得戰(zhàn)斗體驗(yàn)更為真實(shí)。在游戲還有有自動切換視角的設(shè)定,玩家在戰(zhàn)斗時,不同攻擊狀態(tài)下,中、遠(yuǎn)、近視角自動切換,讓玩家始終獲得最好的戰(zhàn)斗視角。在Boss最終擊殺時,更有去除UI,如同電影慢鏡頭般的效果,以及適時的震動反饋,使得游戲的戰(zhàn)斗像電影大片一般。

作為一款已經(jīng)在韓國市場證明了自己的成功動作手游,《Raven:掠奪者》帶給玩家的是真實(shí)、暢快淋漓、全方位的動作打擊體驗(yàn),在決定動作游戲品質(zhì)的關(guān)鍵方面,與市面上已有的產(chǎn)品形成了鮮明的區(qū)隔。
《Raven:掠奪者》9月國服首測即將到來,中國動作游戲玩家馬上就有機(jī)會領(lǐng)略掠奪者的魅力,享受不曾有過的移動端動作游戲體驗(yàn)。

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