王者榮耀新英雄牛魔即將在今天與大家相見,相信許多玩家對于該英雄是充滿著期待,當(dāng)然了今天的更新內(nèi)容不僅僅是有新英雄的誕生,更有西游主題震撼開啟,想必大家都已經(jīng)非常迫不及待了,下面就讓小編來為帶獻(xiàn)上王者榮耀11月24日更新的詳細(xì)內(nèi)容吧~
更新時間
安卓更新時間:2026年01月19日1:00-8:00
iOS更新時間:因為iOS系統(tǒng)更新需要通過蘋果審核,我們將在蘋果審核后第一時間發(fā)布至外網(wǎng)。還請各位召喚師密切關(guān)注官網(wǎng)及論壇公告。
更新方式:停機(jī)更新
由于此次為停機(jī)更新,停機(jī)期間您將無法登錄游戲。當(dāng)然啦!我將奉上價值128鉆石(含60鉆石+1勝經(jīng)驗卡*5)的禮包作為此次更新福利,我們將在11月24日統(tǒng)一發(fā)放,還請各位召喚師記得上線領(lǐng)取喲!
更新范圍:全服
一、 西游主題,500年的等待
1、新英雄牛魔上架
1)精英酋長牛魔限時折扣開啟
上架時間:11月24日上架,11月24日-11月30日特價
價格:388點(diǎn)券(原價:588點(diǎn)券)/13888金幣
人類不容許秩序的顛覆,很快發(fā)動了反撲。起義的魔種奴隸們陷入步步后退的窘境。腥風(fēng)血雨中,猴子依然從容。但當(dāng)人類的軍隊簇?fù)碇笠?guī)模殺傷性武器:元?dú)馀诔霈F(xiàn)時,牛魔動搖了。縱使是異于人類的魔種,血肉之軀也難以抵擋機(jī)關(guān)術(shù)的轟擊。
也許猴子是最可貴的戰(zhàn)友,但跟同性死在一起什么的——并沒有興趣。決戰(zhàn)前夜,牛魔背叛了它的同伴。隨后……它目睹有史最強(qiáng)烈的人造光束,貫穿猴子和魔種起義者的營地。

牛魔是一名以控制能力見長的坦克,依靠頻繁的擊退、擊飛手段牽制敵人,保護(hù)隊友。牛魔本身具有不錯的身板,大招更能大幅提高他的生存能力。因此他能夠從容的沖入敵陣,為隊友吸收大量的傷害。
牛魔技能如下:
戰(zhàn)爭踐踏:被動技能。每次釋放技能后,牛魔會持續(xù)踐踏周圍對敵人和敵方防御塔造成傷害
大地震撼:牛魔以雙拳錘擊大地,對周圍敵人造成法術(shù)傷害,并擊飛它們
橫行霸道:牛魔朝指定目標(biāo)沖鋒,將目標(biāo)撞退,造成法術(shù)傷害,并在撞退過程中暈眩目標(biāo)
野性意志:牛魔怒吼,清除自身的負(fù)面狀態(tài),并在接下來6秒內(nèi)減少50%所受傷害
1) 牛魔皮膚—西部大鏢客
上架時間:11月24日更新后上架
價格:388點(diǎn)券

雖是中國傳統(tǒng)小說人物,卻有著一顆時尚而不畏懼的潮男之心!身著經(jīng)典帽子的牛魔絕對能讓您成為王者榮耀中一道獨(dú)特的風(fēng)景喲!買買買!
3)英雄+皮膚禮包
在單獨(dú)上架英雄牛魔和西部大鏢客皮膚的同時,為了各位召喚師們能夠盡享實惠,貼心準(zhǔn)備了一份禮包,內(nèi)含牛魔(英雄)+西部大鏢客(皮膚),更具誘惑的超值折扣!
活動時間:11月24日更新后-11月30日
特價:683點(diǎn)券
原價:976點(diǎn)券(英雄588點(diǎn)券+皮膚388點(diǎn)券)
4)牛魔專屬符文禮包
活動時間:11月24日更新后-11月30日
特價:248點(diǎn)券
為牛魔量身定制的符文禮包,沖鋒陷陣時必備!內(nèi)含3個3級符文,并有一定幾率開出1個4級符文。

2、多重厚禮邀您來戰(zhàn)
公測來襲,西游主題火爆開啟!小妲己還為各位召喚師準(zhǔn)備了一大波好玩不累的活動,據(jù)說20點(diǎn)券開皮膚、登錄得電玩小子體驗卡什么的,十足福利呢!
二、 游戲模式及細(xì)節(jié)優(yōu)化
1、 全新對戰(zhàn)模式—火焰山大戰(zhàn),霸氣來襲!
火焰山大戰(zhàn)以活動形式限時開啟的全新對戰(zhàn)模式!比賽雙方將在一張環(huán)形巖漿地圖上展開,英雄隨機(jī)分配,無兵線,無防御塔!一發(fā)火球即可教對手做人!巖漿可帶來傷害,因為更刺激的10分鐘倒計時設(shè)定,顯得更加趣味性!
英雄隨機(jī):系統(tǒng)會在您已經(jīng)擁有的以及本周免費(fèi)的英雄當(dāng)中隨機(jī)選擇一個,每一局您都有一次免費(fèi)的機(jī)會可以再進(jìn)行英雄隨機(jī)。
具體規(guī)則:
1)火焰山大戰(zhàn)仍是一張5v5的地圖,您可以在對戰(zhàn)模式,實戰(zhàn)對抗中點(diǎn)擊對應(yīng)的地圖參與該模式;
2)戰(zhàn)斗開始前,雙方會在出現(xiàn)在各自的出生點(diǎn),但在死亡后,將隨機(jī)在地圖中的復(fù)活點(diǎn)中復(fù)活;
3)在地圖中,道路是非常安全的,但道路的兩側(cè)會有巖漿,如果您接觸到巖漿,將會被迅速的扣血,所以將敵方推入巖漿,是一個非常有效的致勝策略;
4)進(jìn)入該地圖后,您將獲得一個“火球”技能,該技能可以將敵方擊退,擊殺地圖中的野怪可以增強(qiáng)“火球”技能的效果,如:一次可以發(fā)射出3枚火球等;
5)整個比賽倒計時10分鐘,以雙方各隊擊殺的人頭數(shù)多少作為勝利判斷標(biāo)準(zhǔn)。如果優(yōu)先擊殺30人,可提前判定為勝利。
2、 全新賽事—賞金聯(lián)賽,金幣是你的!
賞金聯(lián)賽是王者榮耀更刺激的5v5經(jīng)典玩法,以賽季為周期開啟,以小博大,可贏取很多的金幣,更有史詩級皮膚發(fā)放!
具體規(guī)則:
1)賞金賽在指定時間段開放,以每月1日作為賽季的開始。召喚師支付一定費(fèi)用作為門票,開啟比賽;
2)每場獎勵:獲得比賽勝利,將獲得門票金額1.5倍的獎勵;即使輸了也不要緊,仍然有禮包可以領(lǐng)!
3)每日獎勵:每日單獨(dú)設(shè)立獎池!參與的玩家越多,獎池越豐盛!每日獎勵分為兩部分:表現(xiàn)優(yōu)異的玩家,將根據(jù)排行榜發(fā)放相應(yīng)獎勵;當(dāng)獎金池金額超過一定數(shù)量,將開啟幸運(yùn)玩家抽獎,參加比賽的玩家有機(jī)會被抽中為幸運(yùn)玩家,分享獎池獎勵~!除了拼實力,好運(yùn)也能助你得大獎~!
4)賽季獎勵:我們的比賽以一個月為一個賽季,每局勝方將獲得積分,賽季結(jié)束將根據(jù)玩家積分排行,發(fā)放專屬史詩級皮膚!至高榮耀,不得不玩呀~
史詩級皮膚為:王者之錘——鐘無艷皮膚

季前賽:
為了讓各位召喚師更早的熟悉規(guī)則,在12月1日賽季正式開啟前,提前開啟熱身試水季前賽!
1) 季前賽活動時間:更新后—11月30日
2) 12級以上玩家每天可通過活動面板領(lǐng)取一張賞金賽門票(直接放入背包),使用后可開啟比賽
3) 季前賽期間,仍然可以通過支付一定的費(fèi)用購買門票
4) 作為優(yōu)先體驗機(jī)會,季前賽期間勝利積分不參與賽季排行榜獎勵累積。每日獎勵仍然可以額外享有的!
3、排位賽—雙排模式,實力降臨!
萬眾期待的雙排模式來襲!在排位賽中,您可以邀請好友或者戰(zhàn)隊成員一起進(jìn)行排位賽,和好友一起戰(zhàn)斗,登上最強(qiáng)王者哦!
具體規(guī)則:
1)不能跨2個或以上段位進(jìn)行好友或者戰(zhàn)隊成員的排位賽邀請。
2)當(dāng)處于黃金或以上段位時,比賽開始前,我們會屏蔽準(zhǔn)備階段的頭像顯示,盡可能的不透露出其他玩家的信息,以建設(shè)公平和諧的游戲環(huán)境
三、系統(tǒng)優(yōu)化
1、MVP算法調(diào)整
優(yōu)化了單局結(jié)算時的MVP算法,將參團(tuán)率(殺人+助攻占團(tuán)隊總殺人比例)、貢獻(xiàn)的人頭占比、死亡占比、以及戰(zhàn)損值等一系列因素計入了MVP的評價分?jǐn)?shù)。掛機(jī)、故意不參團(tuán)等行為,都是我們不鼓勵的,有以上行為的召喚師,都將難以獲得MVP!
2、信譽(yù)積分系統(tǒng)第一期
新增了信用積分的展示,召喚師可以點(diǎn)擊自己的頭像,在個人信息展示界面,查看到自己的信譽(yù)積分。
信譽(yù)積分的具體規(guī)則:
1)初始分?jǐn)?shù)相同:每位召喚師的信譽(yù)積分初始默認(rèn)為100分,分?jǐn)?shù)上限也為100分。
2) 出現(xiàn)違規(guī)行為就將扣除一定的信譽(yù)積分,包括但不限于以下的違規(guī)行為:
在多人對戰(zhàn)中掛機(jī)(包括多人人機(jī)),每次扣除2-5分(視具體的掛機(jī)程度而定);
匹配成功后,不在規(guī)定時間內(nèi)點(diǎn)擊確定,一次扣除1分,并在一定時間內(nèi)無法加入匹配隊列。
3)在對戰(zhàn)如果表現(xiàn)良好,可以恢復(fù)信譽(yù)積分,包括但不限于以下行為:
正常完成一局多人對戰(zhàn),無論輸贏每局增加2分;
在多人人機(jī)獲勝,每局增加1分。
但如果你在對局中有違規(guī)行為,在結(jié)算時是不會增加積分,并且會受到對應(yīng)的扣分處罰!
4)通過信譽(yù)積分,您將獲得信譽(yù)評級,不同的分?jǐn)?shù)將有不同的信譽(yù)評級。
分?jǐn)?shù)80-100評級為優(yōu),分?jǐn)?shù)60-79評級為良;分?jǐn)?shù)0-59分評級為差!
5)在信譽(yù)積分系統(tǒng)第一期中,暫時不會加入獎勵與懲罰的措施,相關(guān)的獎勵與懲罰, 將在后續(xù)的版本中與大家見面!
各位召喚師,一定要好好的維護(hù)自己的信譽(yù)積分,這可代表了您在《王者榮耀》中的聲譽(yù)哦!
3、 新增可鎖定操作模式
無法精準(zhǔn)選擇目標(biāo)簡直無敵困擾!額外提供一套“可鎖定”的操作模式給召喚師!
1)當(dāng)玩家釋放任何指向目標(biāo)技能或者普通攻擊時,將會鎖定這個被攻擊的目標(biāo)
2)當(dāng)玩家點(diǎn)選切換目標(biāo)按鈕時,將會按照列表規(guī)則鎖定一個目標(biāo)
3)當(dāng)玩家點(diǎn)擊屏幕上對應(yīng)位置的目標(biāo)時,將會鎖定這個被點(diǎn)選的目標(biāo)
以上模式可在設(shè)置界面自行選擇,我們?nèi)匀荒J(rèn)目前的操作模式。

4、 自定義推薦道具
由于每位召喚師都有自己的對戰(zhàn)套路,也許策劃大大為您精心推薦的局內(nèi)道具并不符合您的需要!沒關(guān)系,自定義局內(nèi)推薦道具順序,您的戰(zhàn)場您做主!

1)入口:可以通過“大廳—備戰(zhàn)”、“英雄管理界面”進(jìn)入局內(nèi)道具頁面,為每一個英雄設(shè)置不同的推薦道具。推薦道具最多放入6件,按照從左到右的順序,優(yōu)先出現(xiàn)在快捷購買區(qū)域。召喚師們可以根據(jù)自己的喜好,調(diào)整每位英雄的推薦道具和出裝順序。
2)大神出裝: 可以點(diǎn)擊“大神搭配”來學(xué)習(xí)大神玩家慣用的套路,您也可以一鍵復(fù)制大神出裝,分分鐘跟上大神的節(jié)奏!
5、 新增單局內(nèi),選擇文字交流方式
在單局內(nèi),信號圖標(biāo)下,您將看到一個全新的聊天圖標(biāo),點(diǎn)擊這個圖標(biāo),您可以看到系統(tǒng)預(yù)設(shè)的一些常用的交流文字。“進(jìn)攻”“防守”里的信息,只有隊友可見用來溝通戰(zhàn)術(shù)打法;“交流”中的信息則敵我雙方都能看到,除了好好的感謝隊友,還可以嘲諷對方哦(呵呵、打得不錯)。
6、 戰(zhàn)隊系統(tǒng)優(yōu)化
我們希望能夠讓戰(zhàn)隊系統(tǒng)更人性化,更有粘度。也為不同的戰(zhàn)隊階段設(shè)置了不同的獎勵!
1) 我們用“戰(zhàn)隊活躍點(diǎn)”替代了“戰(zhàn)隊競技點(diǎn)”,召喚師的每一次努力(簽到、消費(fèi)鉆石及點(diǎn)券、參與排位/匹配)都可獲得戰(zhàn)隊活躍點(diǎn)獎勵。
2)戰(zhàn)隊評級:戰(zhàn)隊活躍點(diǎn)將決定戰(zhàn)隊的評級,隨著戰(zhàn)隊活躍點(diǎn)的增加,戰(zhàn)隊評級逐漸提高。以12個星期為戰(zhàn)隊賽季周期,新的賽季開始時,會重新開始新的戰(zhàn)隊活躍點(diǎn)累積。此時的表現(xiàn)優(yōu)異的戰(zhàn)隊將獲得獎勵。
當(dāng)戰(zhàn)隊評級達(dá)到“王者聯(lián)盟”后,戰(zhàn)隊成員將獲得新的家園衛(wèi)士拖尾特效!狂拽炫酷吊炸天有木有!

3)排名獎勵:根據(jù)戰(zhàn)隊活躍點(diǎn)的多少,優(yōu)化為不同的排名。周排名、賽季排名靠前的戰(zhàn)隊都將獲得不同的獎勵噢。
4)戰(zhàn)隊星級:為了讓所有戰(zhàn)隊的成績都能有所記錄,我們在公測版本后也對戰(zhàn)隊的星級進(jìn)行設(shè)定。原始星級為1星,戰(zhàn)隊活躍點(diǎn)決定戰(zhàn)隊評級。每次提升評級時,把戰(zhàn)隊獲得的段位換算為星星,累積到6顆星換算為1個月亮,6個月亮換算為1個太陽
5)戰(zhàn)隊商店新增了頭像框商店,可以使用戰(zhàn)隊幣兌換永久頭像框呢!
7、 聊天系統(tǒng)優(yōu)化:對聊天系統(tǒng)細(xì)節(jié)進(jìn)行了調(diào)整和優(yōu)化,包括聊天的輸入框置于頂部等。
8、 修改召喚師技能:振奮為閃現(xiàn)
起初,我們在設(shè)計振奮這一召喚師技能時,目的是將其看作是類似秘技的頂尖技能,如果使用得當(dāng)?shù)脑?,玩家能夠通過這一技能在雙方綜合經(jīng)濟(jì)能力相差不大的情況下,實現(xiàn)瞬間的翻盤,但由于其收益確實太難把控了,所以我們在一開始給予了它最長的CD時間。
可是目前它在外網(wǎng)的作用已經(jīng)變成了少數(shù)英雄的專屬技能,并且它的收益已遠(yuǎn)遠(yuǎn)高于了我們起初的預(yù)期,成為了后期最關(guān)鍵的勝負(fù)手,這一點(diǎn)感受對于其它的玩家來說,太不友好了。
所以在這次調(diào)整中,我們使用可以適用于更多英雄的閃現(xiàn),替換掉了振奮。為大家的對抗體驗提供更豐富的選擇性及可玩性。
9、 新增排位賽提升段位與獲得皮膚時的分享功能
10、新增排行榜可點(diǎn)擊頭像添加好友、查看資料等功能
四、商城功能及好友關(guān)系優(yōu)化
1、新增皮膚贈送功能,么么噠什么的最好用了
喜歡的皮膚,要不找喜歡的ta買來送?公測版本更新后,游戲內(nèi)所有的直售皮膚都可以直接贈送給好友。
等級限制:5級以上才可以向好友贈送皮膚
具體規(guī)則:
1) 非商城售賣皮膚無法贈送好友
2) 皮膚界面均新增贈送好友按鈕,點(diǎn)擊即可選擇好友贈送,贈送次數(shù)沒有限制,
3) 無論您是否擁有皮膚均可以贈送好友;贈送前請一定和好友確認(rèn),以免重復(fù)購買喲!
4) 贈送時只可使用點(diǎn)券支付
2、新增周卡/月卡禮盒,鉆石輕松得
1)月卡禮盒
價格:288點(diǎn)券
使用規(guī)則:使用后,立即獲得288鉆石和月卡一張。
使用月卡后,從當(dāng)天開始,連續(xù)30天,每天登錄游戲后,可在活躍度面板領(lǐng)取30鉆石。領(lǐng)取資格每天凌晨5點(diǎn)刷新。累積可獲取1188鉆石噢!
2)周卡禮盒
價格:68點(diǎn)券
使用規(guī)則:使用后,立即獲得68鉆石和周卡一張。使用周卡后,從當(dāng)天開始,連續(xù)7天,每天登錄游戲后,可在活躍度面板領(lǐng)取25鉆石。領(lǐng)取資格每天凌晨5點(diǎn)刷新,累積可獲取243鉆石噢!
3、新增大小喇叭功能
有一些話不想悄悄的說,招隊友沒有個喇叭也是真心不方便。公測版本后,我們將在特惠商城上架大小喇叭。

1) 大喇叭
價格:20點(diǎn)券
使用規(guī)則:使用后,您的大喇叭消息將在游戲界面“系統(tǒng)公告處”展示,全服所有的玩家都可以看到噢!
2) 小喇叭
價格:5點(diǎn)券
使用規(guī)則:使用后,您的小喇叭消息將在左側(cè)聊天系統(tǒng)處優(yōu)先展示,并提供了不同的展示效果!
4、商城新增“精品推薦”界面
有選擇困難癥(比如妲己寶寶)的小伙伴們有福了,商城首欄增加“精品推薦”界面,在這里,你可以看到兩個板塊,分別是“新品上架”和“熱賣商品”!爆款和新款都不會錯過!
5、新增“好友召喚”功能,開黑缺人,回來玩吧!
所有的召喚師可以通過好友界面,新增的“邀請上線”按鈕,邀請流失小伙伴回歸!“活躍度系統(tǒng)”—“我要成長”也新增了兩項任務(wù)!向好友發(fā)送上線邀請可以提升活躍度,還能獲取鉆石喲!
任務(wù)一:邀請1位好友可獲取2鉆石
任務(wù)二:邀請5位好友可獲取10鉆石。
6、新增體驗卡兌換鉆石功能
王者榮耀各種福利領(lǐng)到手軟!然而自己擁有的英雄和皮膚體驗卡卻并沒有什么用的樣紙?小妲己為此被埋怨了很多次!公測版本發(fā)布后,已擁有的英雄或皮膚,在獲得這個英雄和皮膚的體驗卡時,點(diǎn)擊使用可獲取鉆石。
其中,1天的體驗卡使用后可以獲得5鉆石;3天的體驗卡使用后可以獲得15鉆石。
7、頭像框功能優(yōu)化
公測版本后,各位召喚師有更多頭像框可以選擇了,分為四個板塊:貴族、活動、皮膚、戰(zhàn)隊!

貴族玩家每達(dá)到1/4/7級可解鎖不同的頭像框;戰(zhàn)隊新增的頭像框商店可購買不同的頭像框;購買傳說級皮膚可獲贈新的頭像框呢!更多的活動即將解鎖,你們有喜歡的也可以告訴妲己妹紙~
更新前,購買首款傳說級皮膚-超時空戰(zhàn)士的召喚師,將在更新后7個工作日收到我們補(bǔ)發(fā)的頭像框呢!敬請期待!
五、關(guān)卡優(yōu)化及細(xì)節(jié)調(diào)整
1、防御塔和水晶被攻擊時提示
作為一款moba游戲,推塔至關(guān)重要,我們希望玩家可以時刻關(guān)注到己方塔的狀況,在新版本中,當(dāng)我方建筑物被攻擊時,小地圖上的建筑圖標(biāo)會出現(xiàn)被攻擊特效,并且會有語音和音效的不同提示,并且根據(jù)不同建筑的重要性,提示的特效、語音和音效,乃至?xí)r間都會有區(qū)別。這之后,媽媽再也不用擔(dān)心我的塔被別人偷以及被小兵直接推了后,自己卻全然不知。
當(dāng)然,喜歡偷塔的召喚師也要更加小心了。
2、小地圖機(jī)關(guān)icon顯示機(jī)關(guān)血量
作為一款手機(jī)游戲,充足的提示信息至關(guān)重要,新版本中,召喚師們可以直接通過小地圖上的建筑物圖標(biāo),知道建筑物當(dāng)前的血量狀況。
3、防御塔攻擊頻率提升
防御塔是己方重要的資源,不僅為我們提供大量的視野,也是保證召喚師安全的重要保證,但通過實際體驗,不得不說,我們的防御塔確實有點(diǎn)弱,所以在新的版本中,我們增加了防御塔的攻擊頻率,相對應(yīng)的,防御塔的傷害也比以前更高,喜歡越塔強(qiáng)殺的召喚師們要更加注意,尋求防御塔保護(hù)的召喚師們,也不用像以前那樣提心吊膽了。
4、英雄對戰(zhàn)信息界面展示雙方死亡倒計時
及時掌握敵我雙方的生存狀況,可以讓我們的把控戰(zhàn)局,所以這一次,我們在對戰(zhàn)信息界面中,加入了敵我雙方英雄死亡倒計時功能,幫助召喚師更好的了解戰(zhàn)場形勢。
5、優(yōu)化王者峽谷局內(nèi)碰撞與防御塔碰撞,減少被“卡”情況
在公測版本中,我們將關(guān)卡內(nèi)一些容易被“卡”住的地方做的更加順滑,玩家在局內(nèi)的移動將會更加順滑。
6、擊殺巨龍會增加金幣
作為重要的戰(zhàn)略資源點(diǎn),風(fēng)險與回報是要成正比例的,在新版本中,擊殺巨龍同時會得到金幣。
7、普通野怪刷新時間從22秒提高到25秒
更好的團(tuán)隊分工,有利于戰(zhàn)斗的勝利,我們希望召喚師們,在一開始的對局中就可以找準(zhǔn)自己的團(tuán)隊位置,同時,也為召喚師們提供更長的前期反應(yīng)時間,在新版本中,離開自己的線太久,可能會丟兵哦。
8、減少PVP抱團(tuán)的金幣收益(大亂斗不受影響)
多人時的金幣收益(1人/2人/3人/4人/5人)比例從 100%/80%/65%/65%/65%調(diào)整到 100%/80%/65%/50%/40%。對于抱團(tuán)開火車的無腦戰(zhàn)場打法,我們加入了更嚴(yán)厲的方式限制,單路發(fā)育的優(yōu)勢會更加明顯,但是這并不是鼓勵召喚師就悶頭帶線了,什么時候集合推線、打龍、守塔,如何分配線上資源,將變得更有策略意義。
9、其它
1) 解決暗影主宰技能失效bug,調(diào)整暗影主宰普攻為指定目標(biāo)攻擊。
2) 選將界面的聊天內(nèi)容刷新,可提供更多選擇。
六、英雄平衡性及定位調(diào)整
1、英雄平衡性調(diào)整
1)達(dá)摩
一技能:真言·無相
藍(lán)耗:60 → 50
技能傷害:150(+20/Lv)(+0.68Ad)→210(+30/Lv)(+0.98Ad)
二技能:真言·明王
藍(lán)耗:75 → 60
三技能:真言·普渡
技能傷害:225(+56/Lv)(+1.03Ad)→275(+70/Lv)(+1.27Ad)
之前的達(dá)摩可能會出現(xiàn)肉不夠肉,輸出又不夠的尷尬,導(dǎo)致我們的帥氣武僧一直無法登上王者峽谷的舞臺。這其實使我們初期在數(shù)值預(yù)估上的失誤。為了游戲平衡調(diào)整之后的戰(zhàn)士達(dá)摩的強(qiáng)勢會讓你重新改變你對這個英雄的認(rèn)識,現(xiàn)在你可要小心這個家伙用神乎其技的連招殺掉你之后,再瀟灑的走掉了。
2)周瑜
一技能:不死鳥之炎
技能傷害:150(+20/LV)(+0.45Ap)→185(+25/LV)(+0.35Ap)
二技能:七月流火
技能前搖:0.9->0.65
技能傷害:120(+15/LV)(+0.35Ap)→140(+20/LV)(+0.25Ap)
三技能:烽火赤壁
技能傷害:405(+176/LV)(+1.4Ap)→500(+200/LV)(+1.1Ap)
命中印記額外傷害:100(+44/LV)(+0.35Ap)→125(+50/LV)(+0.25Ap)
我們對大都督前期傷害的乏力和后期過于爆炸的傷害進(jìn)行了平衡,使其更符合預(yù)期。前期對線時大都督將會好過一些
另外,縮短了2技能的前搖,現(xiàn)在2技能釋放后立即出現(xiàn)特效,并在0.65秒后開始產(chǎn)生傷害,使用起來會更加順手。當(dāng)然,作為他的敵人,需要更快的反應(yīng)來躲避
3)韓信
三技能:國士無雙
原技能范圍:4000*4000
調(diào)整后技能范圍:4000*6000,最后一下掃擊 6000*8000
修正特效和實際效果不匹配的問題,大招范圍修復(fù)到正常,不會再出現(xiàn)打不出第三下的尷尬
4)曹操
三技能:浴血梟雄
增加攻擊:30%/30%/30%→ 30/60/90(固定值)
增加韌性:50%→20%
技能CD:30/25/20 → 30/30/30
吸血效果維持原效果:50%/70%/90%
在持續(xù)重點(diǎn)觀察中,我們發(fā)現(xiàn)這位梟雄大招的過高收益使得他已經(jīng)成為王者峽谷一個似乎無解的存在,他的“高風(fēng)險,高回報”打法風(fēng)格就變成了“無風(fēng)險,有回報”。這已經(jīng)脫離了我們設(shè)計的初衷,我們依然想讓曹操成為一個能持續(xù)續(xù)航來扛起敵方傷害的半坦型戰(zhàn)士,而不是一個突擊后排的全攻刺客。
所以,為了突出他半坦的特點(diǎn),優(yōu)化之后的大招+固定攻擊力,使得這位亂世梟雄在出生存裝的情況下依然有可觀的攻擊力。削弱的韌性效果,也讓對手再面對他時,有應(yīng)對的手段。為了緩解他無限續(xù)航的問題我們修正了他的大招CD。曹操需要把握恰當(dāng)?shù)臅r機(jī)開啟大招,他的吸血依舊給力,我們將持續(xù)保持此次調(diào)整的觀察。
5)露娜
三技能:新月突擊
技能傷害:255(+65/Lv)(+0.625Ap)→285(+70/Lv)(+0.7Ap)
技能CD:25/25/25 → 25/20/15
我們的露娜小姐,同樣的一直處于一個弱勢的局面,我們增強(qiáng)了他后期傷害不足的尷尬,大招的CD減少,減少了這位近戰(zhàn)法師在高風(fēng)險近戰(zhàn)肉搏時的失誤成本。
6)甄姬
被動:凝淚成冰
印記疊滿三層時觸發(fā)的額外傷害:50(+0.3Ap) → 150(+0.6Ap)
一技能:淚如泉涌
技能CD:12/11/10/9/8/7 → 8/8/8/8/8/8
三技能:洛神降臨
對觸碰的第一個敵人造成傷害:360(+90/Lv)(+1.1Ap) → 200(+60/Lv)(+0.7Ap)
形成的水域持續(xù)傷害:50(+20/Lv)(+0.15Ap) → 125(+30/Lv)(+0.35Ap)
我們希望甄姬能夠從弱勢狀態(tài)回到正常水平,同時也不能單純的拔高她的技能傷害,我們希望她能利用操作頻繁的打出她的被動來提升她的整體傷害,同樣作為她的敵人你無法再無視她的大招持續(xù)傷害,無視持續(xù)高傷害的AOE傷害,可是要付出慘痛的代價哦!
7)安琪拉
安琪拉穿戴皮膚時,熊寶寶的外觀也將隨之發(fā)生變化!安琪拉召喚的熊寶寶對敵人造成傷害時,能夠正常顯示傷害飄字了!
熊寶寶距離安琪拉較遠(yuǎn)時,會被立即傳送至安琪拉身邊。
游戲公平和諧的環(huán)境一直是項目組的長期目標(biāo)和追求,我們會非常謹(jǐn)慎的對待每一次英雄調(diào)整。和小妲己一起監(jiān)督吧!
2、英雄定位調(diào)整
達(dá)摩增添定位描述:團(tuán)控
韓信修改定位:由戰(zhàn)士改為刺客
項羽修改定位:由戰(zhàn)士改為坦克
七、其他優(yōu)化或調(diào)整
1、匹配不確認(rèn)懲罰
公測版本發(fā)布后,召喚師在匹配成功后,擁有30秒的確認(rèn)時間,如果不在規(guī)定的時間內(nèi)點(diǎn)擊接受并進(jìn)入游戲,將受到相應(yīng)的懲罰,一定時間內(nèi)無法加入多人對戰(zhàn)匹配隊列。
以上包括:多人人機(jī)、多人匹配、大亂斗、排位賽模式都將受到系統(tǒng)檢測
懲罰時間:懲罰時間將根據(jù)當(dāng)日匹配后不確認(rèn)的次數(shù)依次遞增,每日五點(diǎn)清除累計次數(shù)與懲罰時間。
2、技能描述中新增具體數(shù)值效果描述
為了讓大家對于數(shù)值的準(zhǔn)確性放心,我們將在后續(xù)的版本中對英雄的數(shù)值進(jìn)行展示,玩家可以通過展示面板和長按技能直接看到技能的基礎(chǔ)情況,如下圖所示:

3、優(yōu)化露娜皮膚-哥特玫瑰臉部展示及技能特效
優(yōu)化后的露娜更美美噠!技能特效也是更加適合她咯!

以上就是本次王者榮耀11月24日全服停機(jī)更新公告全部內(nèi)容了,相信這次的更新將會展現(xiàn)出不一樣的王者榮耀。牛魔王已經(jīng)到來,孫悟空還會遠(yuǎn)么!喜歡坦克型英雄的小伙伴們也千萬不要錯過牛魔噢!更多游戲精彩資訊,盡在咸菜網(wǎng)王者榮耀專區(qū)。













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