太極熊貓作為一款動(dòng)作級(jí)手游,對(duì)于PVP競(jìng)技場(chǎng)也是非常重視的。目前,游戲中共有1V1巔峰對(duì)決、3V3王者對(duì)決、3V3太極戰(zhàn)場(chǎng)、3V3逐鹿戰(zhàn)場(chǎng)、5V5通天塔、20V20公會(huì)遺跡、25V25野外團(tuán)戰(zhàn),還有巔峰聯(lián)賽、王者聯(lián)賽等多種PVP玩法,帶給玩家前所未有的戰(zhàn)斗體驗(yàn)。而在即將開放的新春版本中,太極熊貓將推出全新的5V5乾坤戰(zhàn)場(chǎng),新一輪激戰(zhàn)即將打響。

乾坤戰(zhàn)場(chǎng)在玩家的進(jìn)入條件上進(jìn)行了特別限制,玩家必須擁有大于等于15只武神才能進(jìn)入。進(jìn)入房間后,玩家需要手動(dòng)選擇上陣武神,因?yàn)閼?zhàn)場(chǎng)中并非所有武神都可用。每日會(huì)有特定的禁用武神,而系統(tǒng)將從玩家已有的武神中隨機(jī)挑選10只武神供玩家選擇,在房間中的所有玩家必須上陣滿6只武神,才能開始戰(zhàn)斗,乾坤戰(zhàn)場(chǎng)中隨機(jī)武神的出現(xiàn)也使得戰(zhàn)斗充滿了未知性。


乾坤戰(zhàn)場(chǎng)地圖在設(shè)定上擁有5個(gè)資源點(diǎn),4個(gè)處于外圍,1個(gè)位于戰(zhàn)場(chǎng)中心。外圍的4個(gè)資源點(diǎn)需要玩家占領(lǐng),當(dāng)玩家站在資源點(diǎn)上10秒鐘后可完成占領(lǐng),占領(lǐng)的時(shí)間越長(zhǎng),獲得的積分越多。而戰(zhàn)場(chǎng)中心的資源點(diǎn)則會(huì)在戰(zhàn)場(chǎng)開始30秒后刷出第一個(gè)Boss,Boss的屬性會(huì)根據(jù)玩家戰(zhàn)力進(jìn)行動(dòng)態(tài)匹配,玩家擊殺Boss后,Boss會(huì)掉落1面戰(zhàn)旗,玩家站在掉落旗幟上5秒可拾取,同時(shí)獲得戰(zhàn)旗buff。


戰(zhàn)旗buff會(huì)使玩家的移動(dòng)速度變?yōu)樵瓉淼?0%,使用帶位移效果的技能時(shí)僅能造成傷害,無法位移,且不可被破防。當(dāng)玩家將戰(zhàn)旗運(yùn)送回己方陣營(yíng)后,戰(zhàn)旗消失,并獲得30積分。如果玩家在運(yùn)送戰(zhàn)旗時(shí)死亡,則戰(zhàn)旗掉落在地上,其他玩家站在戰(zhàn)旗上5秒可獲得戰(zhàn)旗,繼續(xù)運(yùn)送。戰(zhàn)場(chǎng)中心Boss會(huì)在死亡后60秒刷新一次,所以沒有搶到第一個(gè)Boss的玩家可以準(zhǔn)備下一次哦。
除了運(yùn)送旗幟、占領(lǐng)資源點(diǎn)外,玩家還能通過擊殺敵方玩家獲得積分。當(dāng)然,積分最高的肯定還是旗幟,所以中場(chǎng)刷新Boss之后,玩家們一定要盡快前往。


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