火影忍者手游于3月2日7:00至12:00進(jìn)行停機(jī)維護(hù),本次更新維護(hù)除了對一些系統(tǒng)玩法進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整外,還將推出三大全新玩法,包括了決斗場賽季、任務(wù)集會所以及忍傳玩法。下面,就隨小編一起來看下具體的更新內(nèi)容吧。
全新玩法
1、決斗場賽季開啟
決斗場賽季即將開啟,每期賽季開啟,所有玩家的積分和戰(zhàn)績將重置,放手一搏,進(jìn)階影級實(shí)力吧!所有參與賽季的學(xué)員們都將獲得特定忍者碎片及金幣等豐厚獎(jiǎng)勵(lì)。
2、任務(wù)集會所玩法開放

在任務(wù)集會所中,各位學(xué)員會接到各種豐富有趣的任務(wù),通過搭配不同的忍者組合,還能獲得神秘獎(jiǎng)勵(lì)呢。
任務(wù)集會所:點(diǎn)擊查看詳情
3、忍傳玩法開放

全新忍者養(yǎng)成玩法【忍傳】中,學(xué)員們可以通過忍者招募、收集、升星操作,獲得道具進(jìn)行感悟,大大提升您的實(shí)力喲!
忍傳玩法:點(diǎn)擊查看詳情
功能優(yōu)化
1、優(yōu)化叛忍、要塞戰(zhàn)每次戰(zhàn)斗結(jié)束后的體驗(yàn),現(xiàn)在將不會再回到主界面重新進(jìn)入。
2、生存挑戰(zhàn)增加”掃蕩“功能,可以更輕松的完成生存挑戰(zhàn)了。
3、決斗場新增2個(gè)場景,希望能給大家?guī)砀嘈迈r的體驗(yàn)。
4、掃蕩所需的裝備材料時(shí),若關(guān)卡已達(dá)3星,將立即開始掃蕩,無須跳轉(zhuǎn)至冒險(xiǎn)副本界面。
5、要塞爭奪戰(zhàn)“分配獎(jiǎng)勵(lì)”界面優(yōu)化,取消“職位”和“累積功勛”顯示,變更為”要塞積分“和”總積分“顯示,我們希望能夠?yàn)楦魑皇最I(lǐng)提供更好的獎(jiǎng)勵(lì)分配依據(jù)。
6、新增組織信息面板,優(yōu)化組織體驗(yàn)。點(diǎn)擊組織將呼出“組織信息“面板,可以瀏覽組織相關(guān)的基本信息以及選擇進(jìn)入組織相關(guān)的玩法。
7、調(diào)整活躍度獎(jiǎng)勵(lì)任務(wù),增加分享和邀請好友任務(wù)內(nèi)容。
8、通靈·來去手里劍現(xiàn)在可以穿透障礙物件。
9、風(fēng)遁·風(fēng)殺陣的持續(xù)時(shí)間縮短為3秒,減少吸附范圍,同時(shí)提升移動速度和傷害。
10、提高宇智波帶土[少年]技能傷害系數(shù)。
問題修復(fù):
1、修正精英副本中,夕日紅“魔幻 · 樹縛殺”飛鏢無傷害的問題。
2、修正猿飛阿斯瑪“二刀流 · 近身斬“技能無法被其他技能取消的問題。
3、修正漩渦鳴人[一尾]奧義技能爆炸階段傷害過高的問題;同時(shí)修正了特效會遮擋其他角色的問題。
4、修正旗木卡卡西[少年]“千鳥”技能命中敵人后,敵人受擊不流暢的問題,略微提升傷害;同時(shí)修正奧義技能“白牙·白光刃”特效遮擋其它角色的問題。
5、修正御手洗紅豆“潛影多蛇手”技能,在決斗場中無法踢中敵人的問題。
6、修正蜃技能“蜃樓·水瀑”傷害過高的問題。













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