曙光先鋒是網(wǎng)易首款次時(shí)代MMORPG科幻手游,在美國(guó)GDC曝光引起國(guó)內(nèi)外媒體轟動(dòng)并爭(zhēng)相報(bào)道。游戲確定于3月28日開(kāi)啟VIP技術(shù)測(cè)試,本次測(cè)試采用限量激活碼方式,玩家可在官網(wǎng)領(lǐng)取激活碼并激活!《曙光先鋒》由網(wǎng)易自研端游《龍劍》核心制作團(tuán)隊(duì),還包括《刺客信條》主美在內(nèi)的眾多海外優(yōu)秀游戲制作人共同研發(fā)。其最大的特點(diǎn)是其出色的戰(zhàn)斗打擊感和游戲畫(huà)面,游戲采用全新無(wú)所定戰(zhàn)斗操作系統(tǒng),割草式勁爽戰(zhàn)斗,酷到?jīng)]朋友!

暢爽操作 自由進(jìn)退
不同于傳統(tǒng)MMO手游鎖定和半鎖定戰(zhàn)斗模式,《曙光先鋒》采用全新無(wú)鎖定戰(zhàn)斗模式,通過(guò)虛擬搖桿向人物面向進(jìn)行前移,左移,后移,右移。戰(zhàn)斗時(shí)玩家不再需要鎖定目標(biāo)釋放技能,而是不斷走位,告別站樁輸出,更加考驗(yàn)玩家的微操技術(shù)。傳統(tǒng)游戲的“必中”成為了過(guò)去時(shí),“預(yù)判”和“走位”提高了PK難度的同時(shí)也提高了PK的檔次,玩家能夠進(jìn)退自如,玩轉(zhuǎn)戰(zhàn)場(chǎng)。

無(wú)鎖定戰(zhàn)斗視角的另一大樂(lè)趣在于戰(zhàn)場(chǎng)全局的判斷和博弈,給予了玩家最大限度的戰(zhàn)斗自由。玩家在攻擊過(guò)程中可以快速移動(dòng)攻擊敵人,將所有技能打出最大限度的傷害或控制效果,而身后的戰(zhàn)場(chǎng)實(shí)況則需要玩家根據(jù)眼前的局勢(shì)進(jìn)行分析和預(yù)判。向前攻擊的同時(shí)更要隨時(shí)謹(jǐn)防來(lái)自于身后的偷襲,充滿了刺激感和挑戰(zhàn)性,讓每一場(chǎng)戰(zhàn)斗都扣人心弦,讓玩家在驚心動(dòng)魄的操作中享受到極致的戰(zhàn)斗激情。
極致連招,真實(shí)戰(zhàn)斗
曙光先鋒戰(zhàn)斗采用無(wú)鎖定形式,改變了一塵不變的鎖定式站樁輸出戰(zhàn)斗模式,將單調(diào)的升級(jí)打怪,變成了讓人手心冒汗的動(dòng)作冒險(xiǎn)。每一次連招都能使受擊方表現(xiàn)出不同的受擊狀態(tài),呈現(xiàn)N種細(xì)微差別的受擊效果,玩家可以在移動(dòng)中進(jìn)行360度無(wú)死角戰(zhàn)斗,同一個(gè)怪物,在受到玩家攻擊時(shí)將根據(jù)頭、左身、右身、正胸、后背、下盤(pán)6種不同受擊部位呈現(xiàn)出后仰、右傾、左傾、后翻、前撲、摔倒等不同效果。同時(shí)玩家攻擊的力度大小、武器類型也會(huì)產(chǎn)生擊飛、擊退、擊倒效果,打擊感爆棚。

在戰(zhàn)斗中玩家亦可觸發(fā)單人、群體QTE技能,傷害威力倍增。選擇不同角度的攻擊,即可實(shí)現(xiàn)截然不同的連擊效果。玩家將完全靠反應(yīng)和技巧手動(dòng)定位和攻擊,更自由、快速和連貫,通過(guò)判斷對(duì)手僵直和浮空狀態(tài),即時(shí)連招,做到攻守兼?zhèn)洌?、眼、腦一起配合,游戲中的戰(zhàn)斗也能打出現(xiàn)實(shí)的快感,能夠充分體驗(yàn)戰(zhàn)斗的最大真實(shí)感與快樂(lè),還原真實(shí)戰(zhàn)斗的緊張與刺激,打造超燃的競(jìng)技氛圍。

以上便是小編帶來(lái)的曙光先鋒無(wú)鎖定操作曝光具體內(nèi)容,爽快操作,自由戰(zhàn)斗,《曙光先鋒》將帶給你無(wú)與倫比的刺激體驗(yàn)!等你加入我們的戰(zhàn)斗!更多精彩內(nèi)容歡迎關(guān)注咸菜。













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