8月8號(hào)口袋妖怪go更新了0.33.0版本,其nearby功能被替換喂sightings。玩家很快就發(fā)現(xiàn)這個(gè)新的功能跟原來(lái)的nearby沒(méi)什么區(qū)別,甚至還要遜色一些。不過(guò)大多數(shù)玩家并不知道,新的nearby功能已經(jīng)進(jìn)入到測(cè)試階段了。
根據(jù)reddit報(bào)道,當(dāng)訓(xùn)練師更新游戲到0.33.0版本時(shí),Niantic對(duì)幾乎所有圣弗朗西斯科(舊金山)的訓(xùn)練師提供了新版本nearby的測(cè)試資格。新版的nearby雖然依舊沒(méi)有腳印功能,但是可以看到周圍補(bǔ)給站附近刷出的精靈,點(diǎn)擊這個(gè)補(bǔ)給站標(biāo)記就會(huì)在訓(xùn)練師的地圖上標(biāo)出該補(bǔ)給站的位置。在這個(gè)補(bǔ)給站不遠(yuǎn)處很快就可以找到之前標(biāo)示的精靈。



這次的測(cè)試將在將來(lái)的某個(gè)更新中讓所有玩家都體驗(yàn)到,將來(lái)我們也可以擁有兩套追蹤系統(tǒng),擁有導(dǎo)航系統(tǒng)的nearby和依然隨緣遇見(jiàn)的sightings。這就是之前Niantic答應(yīng)訓(xùn)練師們替換了腳印的追蹤系統(tǒng)。
小編雖然也很期待這個(gè)追蹤系統(tǒng)的到來(lái),不過(guò)細(xì)想一想的話,這跟原作中發(fā)現(xiàn)寵物的方法不一樣。兩個(gè)追蹤系統(tǒng)一個(gè)類似藏寶圖,另一個(gè)類似踩地雷,都沒(méi)有隨著腳印的減少慢慢找到精靈的那種激動(dòng),得到的只是從一個(gè)補(bǔ)給點(diǎn)奔波到另一個(gè)補(bǔ)給點(diǎn),偶爾能半路遇到一兩個(gè)精靈的重復(fù)作業(yè)。
其實(shí),大多數(shù)玩家希望從游戲中得到的快樂(lè)并不是得到什么,而是得到什么的過(guò)程。新版的追蹤系統(tǒng)恰恰只滿足了得到,沒(méi)有滿足過(guò)程。不知道Niantic有沒(méi)有發(fā)現(xiàn)這一點(diǎn),如果發(fā)現(xiàn)了的話,希望他們可以研發(fā)出更好的游戲體驗(yàn),畢竟我們玩游戲希望得到的是快樂(lè)。













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