我的世界游戲中相信很多玩家都不知道1.9版本新特性怎么樣吧,今天小編就來(lái)給大家講解一下1.9版本的新特性,相信一定可以幫到不知道1.9版本有什么新特性的玩家。
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我的世界1.9加入了新型機(jī)制以及NBT:骷髏馬與骷髏陷阱,首先是1.9中正式加入了骷髏馬,并且可以乘騎。
骷髏:
骷髏可以同時(shí)行走,瞄準(zhǔn),射擊了。骷髏在太過(guò)靠近玩家時(shí)會(huì)退后而在太過(guò)遙遠(yuǎn)的時(shí)接近。實(shí)在太遠(yuǎn)時(shí)也會(huì)向玩家沖刺。骷髏有了新的空閑時(shí)音效??梢越?jīng)由“誘騙骷髏”馬生成了。
閃電:
自然雷擊可能會(huì)生成“誘騙骷髏”馬。概率決定于區(qū)域難度:簡(jiǎn)單為3.75-7.5%,普通為7.5-20%,困難為11.25-33.75%。
馬:
加入“誘騙骷髏”馬。SkeletonTrap數(shù)據(jù)標(biāo)志被清除。如果馬不是骷髏馬則變成骷髏馬。馬變?yōu)楸获Z服狀態(tài)。如果是小馬將會(huì)完全成長(zhǎng),且重置喂食冷卻。對(duì)馬雷擊。生成一個(gè)騎著馬的骷髏。骷髏擁有3秒的傷害免疫。骷髏不會(huì)刷新消失。骷髏會(huì)穿著鐵質(zhì)鎧甲,除非是隨機(jī)戴上了其他品質(zhì)的頭盔。骷髏的鎧甲與弓會(huì)有5-22層的附魔。等級(jí)決定于區(qū)域難度;簡(jiǎn)單難度只會(huì)是5蹭附魔。三個(gè)額外的被騎乘著的骷髏馬會(huì)生成在附近?! ?/p>
以上便是小編帶來(lái)的我的世界1.9版本新功能介紹,希望能夠幫助到小伙伴們。更多精彩內(nèi)容資訊歡迎關(guān)注咸菜。













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