火影忍者手游將在本周的版本中對部分忍者進(jìn)行平衡性調(diào)整,所有忍者調(diào)整會在版本更新后生效。那么本次平衡性調(diào)整都涉及到哪些忍者呢?下面,小編就為大家?guī)砘鹩叭陶呤钟纹胶庑哉{(diào)整預(yù)告,一起來看看吧。

我愛羅
少年時(shí)期的我愛羅,定位是對遠(yuǎn)程敵人有一定的壓制能力,但“砂瀑送葬”起手過慢,不夠壓迫力,現(xiàn)在提升一些“砂瀑送葬”的威脅性,希望對使用我愛羅的玩家有所幫助。
1、“砂瀑送葬”加快起手速度,CD由12秒降為10秒,同時(shí)傷害降低
我愛羅[疾風(fēng)傳]
我愛羅[疾風(fēng)傳]的技能有不俗的性能,但是自身移動(dòng)能力不佳限制了他技能的真正實(shí)力,更多的玩家選擇了消耗型打法?,F(xiàn)在降低技能CD,讓愿意連招的玩家減少一些在技能連接上的壓力與負(fù)擔(dān)。
1、“流砂瀑流”的CD由11秒降為10秒,同時(shí)傷害降低
2、“砂縛牢”的CD由12秒降為11秒,同時(shí)傷害降低
自來也
自來也有極強(qiáng)控場能力,但在連擊性能上略遜一籌,我們認(rèn)為這種單一的攻擊方式缺少侵略性。另外,奧義的適用性偶爾會出現(xiàn)問題,我們會提高他的攻擊性,希望能讓使用自來也的玩家找到更多的樂趣。
1、“土遁·黃泉火山”加快起手結(jié)印速度
2、奧義技“豪杰螺旋丸”的螺旋丸攻擊部分,現(xiàn)在可以攻擊倒地的敵人
宇智波鼬
鼬從加入到游戲當(dāng)中開始就是一個(gè)熱門忍者,技能性能好,使用代價(jià)也低,CD短,特別是分身技能攻防兼?zhèn)?,在忍者大賽中非BAN即選。
這次我們將修正鼬普通攻擊的連擊能力(在之前的戰(zhàn)斗中,敵人在鼬的普通攻擊中有很大機(jī)會逃跑),同時(shí)降低“分身大爆破”技能的容錯(cuò)能力,鼬神依然強(qiáng)力,但沒有之前“無腦”。
1、增加普通攻擊僵直度,在連擊過程中使敵人不容易逃跑
2、“分身大爆破”CD由8秒加長至10秒,分身持續(xù)時(shí)間由8秒減為5秒,同時(shí)傷害提高
3、“天照”不再把所攻擊的敵人浮空過高,這樣玩家能更容易的判斷敵人下落的時(shí)間和位置
桃地再不斬
斬首大刀是一把重型武器,它使再不斬的普通攻擊比較緩慢,但除了距離比較遠(yuǎn)以外,Z軸的攻擊范圍并沒有比其它使用小武器或者拳腳攻擊的忍者大多少?,F(xiàn)在看來并不合適,本次調(diào)整了普通攻擊的Z軸范圍,對比使用小武器的忍者會寬出25%,這會讓他的特性更加明顯。
1、加大了普通攻擊的Z軸判定范圍
2、“水遁·水牢術(shù)” CD由12秒降為11秒,同時(shí)傷害降低
干柿鬼鮫
與再不斬一樣,大型武器鮫肌帶來了比較慢的普攻速度,所以也應(yīng)該有更大的攻擊范圍來彌補(bǔ)。
1、加大了普通攻擊的Z軸判定范圍
佐井
佐井在決斗場中的表現(xiàn)不盡人意,很難有效的抓住敵人并進(jìn)行輸出是他的硬傷,這次調(diào)整加強(qiáng)了他技能的起手能力,希望能看到他在決斗場中更多精彩的表現(xiàn)。
1、“超獸偽畫:草間之蛇”的起手速度加快
2、“超獸偽畫:老鷹狩獵” CD由12秒降為10秒,同時(shí)傷害降低
迪達(dá)拉
迪達(dá)拉在決斗場中很強(qiáng)勢,主要的原因在于制空的時(shí)間太久,并且高度高到快要突破天際,這不僅僅讓對手很無奈,不知該如何面對,同時(shí)對使用迪達(dá)拉的玩家也很困惑“我到底在哪……”。本次調(diào)整限制了他普通攻擊能保持的最高高度同時(shí),迪達(dá)拉的技能和普攻的銜接有些不流暢,我們會一并修復(fù)。
1、迪達(dá)拉能夠保持的最高制空高度被限制了,可以在屏幕中可見
2、迪達(dá)拉在使用技能后的空中下落階段,可以立即使用其它技能,包括普通攻擊(在之前的戰(zhàn)斗中,迪達(dá)拉必需在下落之前,或者落地之后才可以使用其它技能)
3、修復(fù)了迪達(dá)拉倒在地面,偶爾無法被可掃地的攻擊命中的問題
鬼童丸
鬼童丸身上有一些很有意思的設(shè)計(jì),比如能蓄力的技能,起手時(shí)間長,但有長無敵時(shí)間并且高傷害的技能
,但是因?yàn)槟承┰蜃屗麩o法發(fā)揮出這樣的特性,本次調(diào)整增加了一些對這些技能的保護(hù),希望能夠完善這些設(shè)計(jì)。
1、修復(fù)了鬼童丸不播放人物語音的問題
2、“蜘蛛黏吐”的蛛網(wǎng),對敵人造成減速效果由35%提升至55%
3、“通靈術(shù)大蜘蛛”在結(jié)束時(shí),增加了一次能夠擊飛敵人的攻擊
4、增加了奧義技能“秘術(shù)·滅殺強(qiáng)弓”的傷害
5、修復(fù)了鬼童丸倒在地面,偶爾無法被可掃地的攻擊命中的問題
蝎
1、 修復(fù)了普通攻擊能夠打斷敵人技能的問題
以上就是小編為大家?guī)淼幕鹩叭陶呤钟纹胶庑哉{(diào)整的詳細(xì)內(nèi)容了,希望大家喜歡。更多有關(guān)火影忍者手游的最新資訊,敬請繼續(xù)moban5。













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