以原始人作為新鮮省事的題材,在內(nèi)容上減少人物關(guān)系、環(huán)境裝飾等方面的復雜性,用一張獸皮外加任意膚色的壯漢構(gòu)成原始人的形態(tài)。這就是我們今天要說的部落戰(zhàn)爭游戲評測。

想要和原始人成為朋友,最首要的不是讀懂他們的語言,而是遵守他們的壞習慣“講究粗野”,對于文藝青年的玩家們,小編建議,反而可以去部落戰(zhàn)爭的游戲中耍耍瘋態(tài)。
現(xiàn)在,切入部落戰(zhàn)爭的游戲主題,這款游戲是以原始人為主角,原始部落之間的戰(zhàn)斗為背景的模擬養(yǎng)成游戲,但別被它模擬養(yǎng)成的迷霧所遮蔽,透視精美的2D綠茵外表,它的內(nèi)在可是相當粗暴狂野;他們以搞破壞為特色。

對游戲而言,其玩法細致化的表現(xiàn),將可能成為主宰一款模擬養(yǎng)成游戲的成敗關(guān)鍵,但細膩且吸引人的玩法,或是一劑效果顯著且持久的強心針。相對來說,部落戰(zhàn)爭的玩法還是偏于簡單的,玩家們只需要建造定期供應金幣、飲用水的資源建筑以維持村莊的發(fā)展,持續(xù)訓練部落士兵以提供穩(wěn)定而強大的戰(zhàn)斗兵力。

說到玩法的核心,那就是兩重點循環(huán)。雖看似簡單的循環(huán),實際上卻并不是那么簡單的為難。與一般的模擬養(yǎng)成所有不同,不會出現(xiàn)一種內(nèi)部的自娛自樂自供自足,會比較依賴一種“以戰(zhàn)養(yǎng)戰(zhàn)”的模式,通俗地說,就是靠自己只能數(shù)數(shù)銅板,要想大把金子?從別人口袋里硬掏吧。
玩家們,是不是開始有些不明白了呢?意思就是,游戲過程中,玩家可能會變得身無分文,這時候就只能靠著破壞別人的建筑,一次掠奪別人的全部資源,來得以生存。當然,被搶的人會有系統(tǒng)給予的一定補償(快速恢復建筑),而且還會獲得游戲贈送的12小時保護期,讓你在恢復的同時,免受短時間內(nèi)的第二次攻擊,可說非常合理且人性化。

部落戰(zhàn)爭最具策略特征的地方,就在于給自家部落設防加柵欄,讓無用的資源建筑掩護重要的金庫和火炮,讓私自闖進來的壞蛋損兵折將,甚至有去無回。換而言之,就是玩家放出的兵,出去后就不再受控制了,甚至與玩家之間再無瓜葛。
在畫面和人物設計上,可以說的上是十分的精致,游戲策略方面也是有了十足的考慮和難度挑戰(zhàn)性。說到這里,玩家們是否倍感興奮呢?小編的部落戰(zhàn)爭游戲評測就介紹到這里咯。有興趣的玩家可以登陸moban5,點擊下載,進入游戲吧!













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