不敗戰(zhàn)神是完美世界旗下以同名小說改編的,一款A(yù)PRG手游,近日游戲迎來了公測,很多玩家的目光都聚焦在這款游戲上,下面一起來看看小編給大家?guī)淼?,不敗?zhàn)神評測。
一、游戲界面
1、我們先來看看游戲界面設(shè)計,動作按鈕是跟主流游戲類似的,左邊是移動按鍵,右邊是技能按鍵,我們只要點擊頭像就可以切花你戰(zhàn)斗按鍵和資料按鍵。
2、切換到資料按鍵就可以查看背包,技能加點等一系列的功能,切換成戰(zhàn)斗按鍵就可以使用各種技能進行戰(zhàn)斗,基本上是中規(guī)中矩。

二、游戲畫面
1、游戲畫面采用的是2.5D的美術(shù)風(fēng)格,整體的畫風(fēng)是中式武俠的的,畫面背景是平民美術(shù)圖,而游戲人物則采用3D建模設(shè)計,整體畫面非常優(yōu)秀,游戲中最大亮點就是,非常成熟的美術(shù)和非常優(yōu)秀的人物建模。
2、從游戲背景美術(shù)來看,雖然是2D畫面表現(xiàn),但是畫風(fēng)十分細(xì)膩,經(jīng)過一些技術(shù)渲染和圖層搭配,在很多戰(zhàn)斗場景中可以展示出一種3D化的感覺,同3D的人物建模在一起毫無違和感,完美世界的游戲制作能力從此可見一斑。

三、人物建模
1、不敗戰(zhàn)神中的人物建模也做的非常細(xì)致,人物模型的外貌細(xì)節(jié),身體部位做得都還是不錯的,動作類的游戲非常講究攻擊連貫性,而連貫性說白了就是人物攻擊和釋放技能的動畫做的是否逼真流暢。
2、小編在游戲中基本體驗了人物的大部分技能,人物的施法動作和后搖動作還是十分滿意的,而且再加上炫酷的施法效果,可以說是同類游戲中的佼佼者。

四、打擊感
1、不敗戰(zhàn)神中的打擊感可以說是,游戲中最差的一個環(huán)節(jié),在游戲中如果攻擊一個怪物,當(dāng)按下攻擊按鍵的時候大約要有0.5秒的延遲才會出現(xiàn)攻擊動作,再加上游戲中人物的攻擊前搖,會讓人有一種延遲500+的錯覺。
2、最為一款動作游戲來說應(yīng)該是很致命的,讓原本爽快的戰(zhàn)斗變得拖泥帶水,游戲中的打擊感完全找不到,如果能做出調(diào)整游戲體驗將會變得很棒。
總的來說美術(shù)建模方面是非常優(yōu)秀的,在音樂和系統(tǒng)設(shè)計上也算是中規(guī)中矩,但是在打擊感上還有一定的提升空間,總體來說不敗戰(zhàn)神還是一款不錯的游戲。

以上就是小編給大家?guī)淼?,不敗?zhàn)神評測內(nèi)容,如果還想了解更多游戲相關(guān)攻略的話,那就多多關(guān)注我們的moban5不敗戰(zhàn)神專區(qū)吧。













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