放眼2025年開年大作,最熱門的莫過于游族網(wǎng)絡(luò)《少年三國志》了。這款游戲以三國為題材,在卡牌游戲中加入了多種創(chuàng)新,例如立體卡牌、武將合擊等,讓玩家領(lǐng)略到一個(gè)別樣的三國。因而自開放測(cè)試以來就一直備受玩家關(guān)注,好成績一個(gè)接一個(gè)。隨著安卓首測(cè)爆出陳赫為代言人,關(guān)注度更是像打了雞血一樣躥升。今天小編帶領(lǐng)大家揭開其受歡迎背后的秘密。
特定故事情節(jié)--少年出場(chǎng)
進(jìn)入游戲的第一步,并不是立即選擇游戲角色,而是告訴你故事為什么會(huì)發(fā)生,潛移默化中增加了帶入感。劉關(guān)張三兄弟被董卓圍困,丟失了寶物三國志殘卷,危急關(guān)頭,少年出手相助,一出場(chǎng)就是絕對(duì)的勝利。而奸詐的董卓帶走了三國志殘卷,少年為平定三國追擊董卓,故事由此開始。

《少年三國志》故事背景

劉關(guān)張三兄弟力戰(zhàn)董卓

劉關(guān)張三兄弟被困

少年出場(chǎng)

角色選定
突破傳統(tǒng)--年輕的畫風(fēng)和對(duì)白
故事開始直接進(jìn)入的是副本任務(wù),詳細(xì)的指引繼續(xù)引領(lǐng)成功,有點(diǎn)一發(fā)不可收的感覺。而隨即,游戲本身的畫風(fēng)和對(duì)白已經(jīng)深深的抓住了玩家的心。年輕向的武將形象,每一個(gè)都是精致無比,關(guān)鍵還是立體的,佛站在自己掌上,任你指揮。而逗比詼諧的對(duì)白也是一大特色,武將對(duì)白之際,還有各種小表情,讓人在戰(zhàn)斗中時(shí)刻保持好心情,甚至期待下一句又是什么意外的梗。與此同時(shí),伴隨著指引已經(jīng)踏上了征程。

進(jìn)入副本

年輕的武將和逗比小表情
第一站副本--熱血戰(zhàn)場(chǎng)
開始的戰(zhàn)斗集中在副本,副本分為三類:名將副本、主線副本和日常副本,其中主線副本是進(jìn)入游戲的第一站。這里不但能增加游戲體驗(yàn),還有多種資源產(chǎn)出,同時(shí)能得到自己的首位戰(zhàn)友:蔡文姬。

收獲武將蔡文姬
多個(gè)系統(tǒng)--任性好玩
在首戰(zhàn)告捷之際,玩家在引導(dǎo)下慢慢的對(duì)《少年三國志》的游戲系統(tǒng)有了了解。
首先,游戲主界面將各個(gè)系統(tǒng)標(biāo)注的一清二楚,各個(gè)系統(tǒng)之間轉(zhuǎn)換自如(除了戰(zhàn)斗狀態(tài)下)。下面就分別看一下幾個(gè)特色的系統(tǒng)。

主界面
第一個(gè)是副本系統(tǒng),通過首頁的副本按鈕可直接進(jìn)入。主線副本、日常副本、名將副本分別有不同的故事情節(jié),一方面增加了游戲體驗(yàn),另一方面通過這幾個(gè)副本可以獲得大量不同的資源。
其次是競(jìng)技場(chǎng)、奪寶、三國無雙、領(lǐng)地攻討和圍剿叛軍等系統(tǒng)。通過首頁的征戰(zhàn)按鈕進(jìn)入。
其中,競(jìng)技場(chǎng)排名能夠收獲培養(yǎng)丹,為武將增加生命、攻擊、物防、法防提供充足的儲(chǔ)備。此外,也是體現(xiàn)實(shí)力的好地方,可以說是玩家必爭(zhēng)之地。

主線副本
奪寶能夠搶奪寶物碎片,合成各種稀有寶物讓武將有更強(qiáng)的戰(zhàn)斗力。

奪寶合成稀有物品
三國無雙可以挑戰(zhàn)三國英雄,拿極品裝備。

三國無雙
領(lǐng)地攻討通過攻占領(lǐng)地后派武將巡邏,每日可獲得大量資源。值得一提的是領(lǐng)地攻討本質(zhì)上是一個(gè)掛機(jī)類玩法,但卻包含了許多內(nèi)容。玩家通過領(lǐng)地攻討除了能拿到元寶、精力丹、銀兩等資源,還能看到其特制的動(dòng)畫效果。

領(lǐng)地攻討
圍剿叛軍收獲天命石,升級(jí)武將技能等級(jí)。

圍剿叛軍
再次,不得不提的是38級(jí)開啟的時(shí)裝系統(tǒng),這是《少年三國志》的獨(dú)創(chuàng)。主角可以通過更換不同時(shí)裝來改變自身形象,同時(shí)還能獲得額外加成。例如主角裝備了祝融時(shí)裝,其形象會(huì)立即變?yōu)槊汐@形象,收集不同的時(shí)裝能組合出類似武將羈絆的組合,全隊(duì)武將都能獲得加成。

男主角祝融時(shí)裝
酷炫場(chǎng)景、個(gè)性配音,打造視聽盛宴
上述說了《少年三國志》的系統(tǒng)和玩法,醫(yī)藥是以為只有這些就錯(cuò)了。除了多樣的玩法,《少年三國志》的創(chuàng)新的武將合擊和個(gè)性的配音堪稱視覺盛宴了。

武將合擊
武將合擊也是《少年三國志》的創(chuàng)新。當(dāng)武將緣分達(dá)成,并在戰(zhàn)斗中同時(shí)上陣。將會(huì)由其中的一個(gè)特定武將施放合擊技能,同時(shí)不影響其他合擊武將施放本身的自帶技能。不同的武將在合擊方面各有不同,但是特效卻都特別華麗精美,玩家在搭配的過程中可以享受不同的特效帶來的視覺盛宴。

武將合擊特效
而武將配音則是根據(jù)不同武將的個(gè)性為其量身制作專屬的配音,據(jù)悉玩家也可以參與配音為自己喜歡的武將配音,用真實(shí)的吶喊重現(xiàn)戰(zhàn)場(chǎng)廝殺的氣概。
不足
在手游市場(chǎng)競(jìng)爭(zhēng)白熱化、新作層出不窮的情況下,《少年三國志》作為一款三國題材的立體卡牌手游,在宣傳上是沒有優(yōu)勢(shì)的,畢竟市面上三國類的手游太多,想要被認(rèn)可,必須依賴游戲本身的品質(zhì)。面對(duì)眾多重金砸知名IP的產(chǎn)品,《少年三國志》面對(duì)的形勢(shì)還是很嚴(yán)峻的。
總體來說,《少年三國志》既然之開始測(cè)試就取得了一次次的不俗成績,已經(jīng)說明其本身過硬的游戲品質(zhì),玩家對(duì)游戲的認(rèn)可還是顯而易見的。不過游戲最終的成績,還需要看后續(xù)的版本和更新能否一直抓住玩家的心。













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